文明3手游版为你提供了全新的内容,帮助玩家们获得了更多的史诗战争,让你在手机上感受全新的战斗
新的胜利模式包括破坏、侍君、多个侍君、捕获公主和夺取胜利点。这些大多是为在线战斗量身定制的。在毁灭模式中,如果玩家失去任何一座城市,他或她就会失败。在世君模式中,玩家在游戏开始时获得一个“王”单位,双方的目标都是在战争中击杀对方的王,而复数世君模式本质上是一样的,只不过提供了多个王单位只是让玩家更容易生存。胜利点模式有点类似于FPS游戏中的山丘之王模式。在这款游戏中,玩家的目标是控制并持有尽可能多的胜利点。在夺取公主模式中,正如读者所猜测的那样,双方的目标都是夺取对方的公主。与国王不同,公主是一个没有机动性和战斗力的单位,比国王更难保护。所有五种游戏模式结合上面提到的双输出选项足以保证一个中等规模的多人游戏可以在一夜之间决定,但游戏仍然为所有情况下的玩家提供了帮助。 LAN或互联网连接、单人多人游戏、电子邮件对战等多种连接方式。
新的胜利模式包括破坏、侍君、多个侍君、捕获公主和夺取胜利点。这些大多是为在线战斗量身定制的。在毁灭模式中,如果玩家失去任何一座城市,他或她就会失败。在世君模式中,玩家在游戏开始时获得一个“王”单位,双方的目标都是在战争中击杀对方的王,而复数世君模式本质上是一样的,只不过提供了多个王单位只是让玩家更容易生存。胜利点模式有点类似于FPS游戏中的山丘之王模式。在这款游戏中,玩家的目标是控制并持有尽可能多的胜利点。在夺取公主模式中,正如读者所猜测的那样,双方的目标都是夺取对方的公主。与国王不同,公主是一个没有机动性和战斗力的单位,比国王更难保护。所有五种游戏模式结合上面提到的双输出选项足以保证一个中等规模的多人游戏可以在一夜之间决定,但游戏仍然为所有情况下的玩家提供了帮助。 LAN或互联网连接、单人多人游戏、电子邮件对战等多种连接方式。
为了进一步控制游戏的合理时间,资料片还将提供三种回合模式的选择,包括传统的无限回合、有限回合和定时回合。在最后回合模式中,所有玩家的资源采集、建筑建造和部队移动都是在一定时期内同时结算的,这意味着回合制核心是用来模拟一个类似于即时战略的外壳。虽然每回合的时间都可以提前调整,但到了后期,当领土扩大、部队数量增加时,就会考验玩家的多线控制能力。如果发生前线战争,那就更混乱了。
当开始新游戏时,玩家可以选择游戏功能,包括是否会出现野蛮人、是否允许文化融合以及选择哪种胜利模式。最重要的选项是是否启用“双输出”模式。在这种新模式下,所有城市的粮食、金融和原材料收入是正常情况下的两倍。很明显,这是专门为了满足网络游戏的需求而设计的。很难想象今天有多少玩家会花整整一周的时间来玩一款单机对战游戏,而“双输出”模式可以显着加快游戏节奏。
更多文明—— 苏美尔、玛雅、葡萄牙、荷兰等7个新文明;
更多单位——使用投石机击碎敌方城墙或使用苏美尔恩基杜战士快速扩张;
更多地图功能——可以轰炸敌人,留下一堆弹坑后离开;
更多形式的政府——封建制、部落议会主义和帝国主义是你统治人民的新方式;
更多城市专业人员——人包括城市工程师和警察部门;
界面更科学——界面改进包括能够为所有城市的生产单位设置集合点,并快速设置管理和信息。
更多科技——利用卫星看整个世界地图;
更多灾难- 小心危险的火山,否则你最终会像庞贝一样;
更多单位能力- 多种能力,包括隐身攻击、奴役和伤害倍增,可以应用于战斗单位;
更多文明属性——有农业和航海两种;
1.更多功能增强——增强人工智能、战斗系统、界面、集结点、统治者、领袖和游戏平衡;
1 更多奇观- 5 个新奇观,包括宙斯雕像;
1.更多外交选择——锁定联盟可以让善恶之争更加激烈;
1.更多游戏选择——可以选择随机世界大小,还可以选择两个新难度:“半神”和“席德”;
文明3手游版,1 更多资源——争夺烟草、香蕉、绿洲、盐、糖、玉石和珍稀鸟类等自然资源;