英雄联盟手游赛娜技能怎么样, 游戏更新后,圣枪塞纳实际上是在后续版本中安装的,那么塞纳在技能方面与端游有什么区别呢?其实我感觉抛开端口不谈,英雄手游的操作手感远远大于端游的键鼠操作,技能释放和走位的灵活性更流畅。
从技能分析,首先被动宽恕可以吸收被击杀敌人的灵魂总量,每层灵魂提供一定的伤害加成、打击距离和暴击;攻击耗时更长,命中可以造成额外伤害并提供一定的加速时间;其他英雄和怪物,
被防御塔击杀的大型士兵会生成灵魂,他们完全是为援助而生的英雄。戏命师下台基本上是无解的。而且根据手游的快节奏,塞纳的堆叠速度也加快了,四个战士一般可以分三个魂。
基本上20分钟左右输出距离就能达到1000,也就是说只要你有视野就能打中。
q技能是通过友军和敌军发射一束光,对敌人造成物质伤害,同时恢复友军的生命值。可以说平A缩短了一秒的技能cd,并且该技能的释放距离与攻击距离相同,释放时间也可以通过攻击速度进行调整。
基本上,当在一个团队中比赛时,即使我们站在戏命师旁边,看着他敞开心扉,我们也可以吸引观众。
W技能命中的第一个敌人造成伤害后1秒,会对目标和附近的敌人增加禁锢效果。也是塞纳唯一的硬控技能。距离很远。唯一的缺点是技能和戴安娜一样慢。首先很难击中。
推荐的打法是在队友的配合下被控制后控制连接,或者在团战混乱时出其不意更方便。总之,朋友们注意发布的时机非常重要。
e技能是将塞纳融入黑雾中。此时我们无法受到敌人的攻击,进入黑雾的友军也是伪装的,离开黑雾后也无法被选中。同时,他们可以增加移动速度,并在附近没有英雄时隐身。还不如像小提莫一样用在追踪杀人和逃命上。
偶尔探索龙的视野也是一个很好的技能。
大招对命中的敌人造成物质伤害,因为是穿透技能,只伤害英雄,所以我们不用担心被小兵挡。如果我们在更大范围内击中友军,我们可以获得与黑雾数量相同的数值和强度的护盾,持续三秒钟。坦率地说,
这个技能是万能药技能,可以支援伤害和满级支援。当我们比赛时,我们应该时刻关注场上的一个情况,尤其是在团队作战时。毕竟我们的攻击距离基本上是20分钟后满级。无论我们是否到达,所有技能都可以在我们之前到达。
还是比较强的。
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